Krita یک نرم افزار نقاشی رایگان و متن باز است که در بین هنرمندان برتر جهان محبوب است. با ما همراه شوید تا در مورد روند نقاشی دیجیتالی محبوب Krita اطلاعات کسب کنید.
هدف اصلی کریتا کمک به نقاشان دیجیتال به راحتی است. بنابراین بسیاری از هنرمندان طنز ، هنرمندان نقاشی مات ، تکنسین های بافت و تصویرگران در سراسر جهان سالهاست که به این نرم افزار اعتماد کرده اند. در این مقاله برخی از گردشهای کاری رایج در کریتا توضیح داده شده است . هنگامی که برای اولین بار یک سند جدید را باز می کنید ، می توانید بلافاصله عکس بکشید. ابزار پیش فرض رسم انتخاب شده است و شما فقط باید قلم را روی بوم بکشید.
برخی از هنرمندان فقط در ساخت آثار دیجیتال ، ترسیم و تجسم مفاهیم در کریتا درست از زمان استفاده متمرکز شده اند. همانطور که از این نام پیداست ، Speed Painting چندین ساعت است که برای نقاشی سریع زمینه اصلی ، شخصیت ها ، احساسات در مورد محیط و یا بیان روحیه کلی ، هنر نقاشی است. تکمیل و پالایش جزئیات در این نوع نقاشی هدف اصلی نیستند بلکه ارزش فرم و چیدمان را نشان می دهند.
برخی از هنرمندان برای تکمیل نقاشی های خود محدودیت زمانی را تعیین می کنند ، در حالی که برخی دیگر آثار دلخواه خود را خلق می کنند. سرعت نقاشی سپس می تواند کار را با پرداخت و اضافه کردن جزئیات برای ایجاد تصویر نهایی عالی بهبود بخشد. به طور کلی ، ابتدا هنرمندان با اضافه کردن قطعات مسطح و حباب ، شناسایی پیش بینی ها و غیره ، طرح را مسدود می کنند. Krita چند برس مؤثر برای این وضعیت فراهم می کند ، به عنوان مثال ، برس های موجود در Block. برچسب هایی مانند Block fuzzy ، Block basic ، layout_block ...
پس از مخلوط کردن و تنظیم چیدمان اصلی ، هنرمند نیاز دارد تا حد ممکن جزئیات بیشتری را در بازه زمانی اضافه کند که این امر مستلزم آگاهی خوبی از فرم ، درک منظر و نسبت ابژه است. . در زیر نمونه ای از نقاشی کامل شده توسط سرعت نقاشی دیوید رویوی در یک ساعت ارائه شده است.
با استفاده از Krita توسط هنرمند دیوید Revoy
برجسته هنر خط
معمولاً یک هنرمند طنز به نقاشی مداد یا نوع دیگری از نقاشی نیاز دارد و برای ایجاد آن از Krita استفاده می کند. این ممکن است تصویری باشد که به صورت دیجیتالی یا ابزار دیگری در خارج از کامپیوتر ایجاد شده و اسکن شده باشد.
تهیه خط هنر
اگر تصویر زمینه سفید یا رنگی تک رنگ دارد ، می توانید از روشهای زیر برای تهیه نقاشی استفاده کنید:
Line Line Art را در قسمت بالای لایه قرار دهید و حالت ترکیب لایه آن را به Multiply تغییر دهید. اگر می خواهید کمی خط هنر را متعادل کنید ، می توانید Ctrl+ را فشار دهید Lیا به Filters> Adjust> Levels بروید .
سطح فیلتر در Krita
با حرکت مثلث سفید در قسمت سطوح ورودی به سمت چپ و با تاریک کردن مثلث سیاه به سمت راست ، می توانید خاکستری ناخواسته را فیلتر کنید.
اگر با مداد آبی رسم کردید ، سپس خطوط را جوهر کنید ، ممکن است ابتدا خط آبی را به صورت زیر پاک کنید: فیلترها> تنظیم> رنگ ، در اینجا منحنی ها را تنظیم کنید یا ترکیب کلید Ctrl+ را فشار دهید M.
نمودار تصحیح فیلتر رنگ در Krita
حالا از منوی کشویی ، قرمز ( قرمز ) را انتخاب کنید ، روی نقطه ای که در سمت راست بالای نمودار قرار دارد کلیک کنید و آن را به پایین بکشید. می توانید در قسمت بالا سمت راست کلیک کرده و در قسمت ورودی 0 را وارد کنید . این مرحله را برای هر دو رنگ سبز ( سبز ) تکرار کنید .
هنگام تنظیم رنگ فیلتر در Krita ، تصویر را تغییر دهید
اکنون رنگ آبی تمام طرح را پوشانده ، آن را بزرگ کرده و بررسی می کند که آیا خطوط مداد آبی را مشاهده می کنید یا خیر. اگر هنوز هم آنها را می بینید ، در تصحیح رنگ به کانال آبی بروید و نقطه سمت راست بالا را کمی در سمت چپ تغییر دهید ، یا مقداری در حدود 190 (حذف خطوط خشن باقی مانده) را در جعبه ورودی وارد کنید.
ورودی و خروجی شاخص رنگ را تنظیم کنید
اکنون فیلتر تصحیح رنگ را اعمال کنید. بله ، ما هنوز رنگ آبی زیادی داریم. لطفا صبور باشید و به مرحله بعدی ادامه دهید. برو به فیلتر> تنظیم> Desaturate بروید و یا مطبوعات Ctrl+ Shift+ U. اکنون Max را از لیست انتخاب کنید.
حداکثر را انتخاب کنید تا حداکثر اشباع رنگ از بین برود
نکته : استفاده از یک مداد "بدون عکس-آبی" انتخاب خوبی برای ساخت خطوط سبز است زیرا برداشتن آنها آسان است. اگر در حال نقاشی دیجیتالی با خطوط آبی هستید ، از کد رنگی # A4DDED استفاده کنید زیرا نزدیک به "غیر عکس-آبی" است.
پس از خطوط سیاه و سفید خالص ، باید سفید را پاک کرده و فقط خطوط سیاه را حفظ کنید. برای انجام این کار به فیلترها> رنگ> رنگ به آلفا بروید . از این کادر گفتگو برای تغییر کل قسمت سفید یک تصویر شفاف استفاده کنید. گزینه پیش فرض Color Picker روی White تنظیم شده است. اگر نقشه های اسکن شده را وارد می کنید و باید رنگ دیگری را برای چاپ انتخاب کنید ، این کار را در اینجا انجام می دهید.
پانل فیلتر برای Color to Alpha
این عمل باعث تغییر رنگ سفید در هنر خط به آلفا می شود. به عنوان مثال ، فقط سفید شفاف را از Line Art حذف می کند. سپس کانتورها ممکن است در منطقه مقیاس خاکستری باشند. این یک ویژگی منحصر به فرد در Krita است که به شما امکان می دهد لایه را در قسمت رنگی خود ، مستقل از تصویر نگه دارید.
لایه بندی در طرح مسطح
روش های زیادی برای رنگ آمیزی هنر خط در کریتا وجود دارد ، اما در کل ، 3 روش زیر رایج ترین است:
بلوک های رنگی را به طور مستقیم با مجموعه ای از برس های رنگی رنگ کنید.
جزئیات را با ابزار Flood Fill پر کنید.
از یکی از فیلترهای رنگ آمیزی طنز G'MIC استفاده کنید.
بلوک را با قلم مو ایجاد کنید
روش اول روش سنتی است ، با استفاده از یک برس یا ابزار هندسی برای رنگ آمیزی. این شبیه به استفاده از یک قلم نشانگر یا قلم مو آنالوگ روی کاغذ است. Krita تعداد زیادی مسواک در اختیار شما قرار می دهد ، می توانید از منوی کشویی در حوض ، Block Tag را انتخاب کنید تا برس های موجود را انتخاب کنید و از لیستی که در آنجا ظاهر می شود استفاده کنید.
یک لایه به لایه هنری خط خود اضافه کنید و با یک قلم مو شروع به نقاشی کنید. اگر می خواهید منطقه را تنظیم کنید ، می توانید Eبراش را پاک کرده و تبدیل کنید. همچنین می توانید از یک لایه برای رنگ های مختلف استفاده کنید.
جزئیات را با ابزار Flood Fill پر کنید
روش دوم استفاده از ابزار Flood Fill است تا بخش های زیادی از هنر خط را به سرعت پر کند. به طور کلی ، این روش به مناطق محصور نیاز دارد. برای شروع ، تصویر را روی یک لایه جداگانه قرار دهید. پس از آن ، ابزار Flood Fill را فعال کرده و Grow selection را بر روی 2px تنظیم کنید ، Limit را روی لایه فعلی بردارید (اگر قبلاً بررسی شده است).
پانل ابزار Krita's Flood Fill
یک رنگ را انتخاب کنید و روی ناحیه ای که می خواهید رنگ کنید کلیک کنید. هنگام استفاده از Grow Selection برای گسترش ناحیه پر ، رنگ در زیر خطوط ظاهر می شود تا از بین نروند.
GMIC Colorize [تعاملی]
این روش سوم از فیلتر G'Mic موجود استفاده می کند. آنها فیلترهای رنگی قدرتمندی هستند که می توانند گردش کار شما را بسیار بهبود بخشیده و زمان تولید را کاهش دهند. برای شروع به رنگ آمیزی با GMIC Colorize [Interactive] ، به Filters> G'MIC بروید . انتخاب فیلتر> G'MIC> سیاه و سفید> رنگ آمیزی [تعاملی] از لیست فیلتر. سپس نوع Art را برای نوع ورودی ، Image + Colors (2 لایه) برای نوع خروجی انتخاب کنید ، وضوح مشاهده تصویر را در صورت لزوم تنظیم کنید. اگر یک پالت در دسترس است ، در پالت های اضافی پیوندی به آن اضافه کنید. به عنوان مثال ، پنجره فیلتر با ورودی های مورد نیاز در زیر نشان داده شده است.
شرح فیلتر GMIC Colorize [تعاملی]
برای شروع رنگ آمیزی ، روی گزینه Apply کلیک کنید ، این یک پنجره انتخاب رنگ و یک پنجره نمایش کار را باز می کند. از پالت رنگی را انتخاب کنید ، سپس بر روی ناحیه کلیک کنید تا آن رنگ به عنوان مثال زیر پر شود.
نمونه ای که نحوه استفاده از فیلتر GMIC Colorize [تعاملی] در Krita را نشان می دهد
اگر نقاط حواس پرت هستند ، Tab را فشار دهید تا اندازه کم شود یا نقاط را پنهان کنید. برای بزرگنمایی ، می توانید Ctrl+ ↓& Ctrl+ ↑... را فشار دهید و تصویر را با آن بکشید و بکشید. برای ایجاد رنگ ، SPACEBAR را فشار دهید. اگر می خواهید رنگ ، استفاده و فشار را تغییر دهید R، می توانید یک رنگ متناوب را در پالت انتخاب کنید.
پس از افزودن رنگهای صاف مورد نظر ، Enter را فشار دهید تا فیلتر اعمال شود. سپس فراموش نکنید که در گفتگوی G'MIC روی OK کلیک کنید . رنگ تخت به لایه فردی اضافه می شود.
GMIC Colorize [طنز]
Krita گزینه های بسیاری برای پشتیبانی از رنگ آمیزی صاف از طریق فیلتر GMIC Colorize [طنزها] ارائه می دهد. این روش قبل از اجرای فیلتر به کمی آماده سازی نیاز دارد. این لایه نقاط رنگی را که در زیر اثر هنری خط وارد می کنید خارج می شود.
شما باید دو لایه زیر بوم ایجاد کنید. یکی از نقاط رنگ که نشان دهنده پر شدن رنگ در منطقه است. یکی برای خروج برون مرزی فیلتر نهایی. برخی از لکه های رنگ را در لایه زیر خط برجسته کنید. لایه ای را که در تصویر زیر قابل مشاهده است تنظیم کنید.
نقاط رنگ به رنگ قرمز برجسته می شوند
اکنون به فیلترها> G'MIC> سیاه و سفید> Colorize [comics] بروید . در گفتگوی G'MIC ، All for input و In ადგილი (پیش فرض) را برای خروجی انتخاب کنید ، Lineart + لکه های رنگی + لایه های برون یافته را برای هر دو لایه ورودی و خروجی در سمت چپ انتخاب کنید. صافی برای پر کردن مدارا و جزئیات فاصله استفاده می شود ، پیش فرض همیشه در 0.5 است. شما می توانید آن را مطابق کار تنظیم کنید.
فیلترهای رنگ را مطابق دلخواه پیکربندی کنید
برای اعمال و خروج از کادر گفتگوی G'MIC ، روی Apply و OK کلیک کنید . اکنون باید یک رنگ صاف در زیر خط داشته باشید.
نقاشی
از هرج و مرج شروع می شود
شما شروع به ایجاد یک ظرف غذا از شکل ها و نقوش تصادفی خواهید کرد ، سپس با الهام از آن هرج و مرج برای شکل دادن مفاهیم مختلف. مانند تشکیل ابرها یا یافتن اشکال قابل شناسایی در ساختارهای انتزاعی و بداهه است. نقاشان مفهومی اغلب از این تکنیک استفاده می کنند.
برای رنگ آمیزی اشکال مختلف می توانید از یک برس مانند Shape Brush یا Spray Brush استفاده کنید. از نتایج ناهمگن ، ذهن خود را برای انتخاب شکل و ترکیب استفاده کنید.
کار خود را از نقشه های تصادفی شروع کنید
سپس شکل ها را به گونه ای اصلاح کنید که به نظر شما فکر می کنند و طبق معمول آنها را رنگ می کنند. این روش در محیط Painting به پایان رسیده است.
شروع از لایه پایه بر اساس مقدار
در این روش از منشأ مهارت های قدیمی نقاشی روغن استفاده می شود. ابتدا آن را رنگ می کنید و رنگ می کنید (مناطق تاریک در تاریکی).
با استفاده از Krita می توانید برای این منظور از حالت ترکیب استفاده کنید. حالت ترکیب رنگ را روی لایه بالا انتخاب کنید ، به شما امکان می دهد بدون تنظیم روشنایی نسبی ، رنگ تصویر خود را تغییر دهید. این ویژگی بسیار مفید است زیرا مردم نسبت به اشباع و تفاوت های ظریف حساسیت بیشتری نسبت به تفاوت های رنگ دارند. این امکان را به شما می دهد تا قبل از ورود به مرحله پولیش در مقیاس خاکستری کار کنید.
کاشی و بافت را آماده کنید
بسیاری از هنرمندان از Krita برای ترسیم مقادیر سه بعدی برای انیمیشن درون بازی استفاده می کنند. Krita دارای الگوهای بافت بسیاری برای انتخاب و شروع به ایجاد بلافاصله است. این مدل ها از اندازه ، عمق کمی و پیکربندی رنگ یکسان هستند.
کریتا همچنین در زمان واقعی از حالت شبکه ثابت برخوردار است که به هنرمند کمک می کند تا بلوک ها و بافت ها را به راحتی آماده کند و با یک نگاه بررسی کند. برای فعال کردن این حالت ، روی ضربه بزنید W. اکنون هنگام رنگ آمیزی بوم سلولی در زمان واقعی ، می توانید به راحتی الگوهای یکپارچه را ترسیم کنید و برای پیوستن به الگوهای در این حالت آماده شوید.
پیکسل نقاشی
Krita همچنین از نقاشی پیکسل پشتیبانی می کند. شما می توانید با استفاده از لایه فیلتر رنگی Index و الگوی رنگ لایه ای ، آن را ایجاد کنید. لایه های لایه مانند شکل زیر نشان داده شده است:
پشته لایه مشترک در Krita
نقشه فیلتر رنگ ، رنگ های انتخاب شده کاربر را به مقادیر خاکستری کار نقشه می کند. با نگاهی به مثال زیر ، نوار زیر شیب سیاه و سفید یک شاخص رنگ را بر روی آن اعمال کرده است به گونه ای که شیب سیاه و سفید نسبت به انتخاب دارای مقادیر مختلف رنگ است.
هنگام استفاده از مقادیر مختلف شیب ، رنگ ها را تغییر دهید
می توانید مطابق شکل زیر رنگ و شیب مورد نیاز خود را در پنجره Filter: Index Colors انتخاب کنید.
پنجره فیلتر Krita's Index Colors
خراب کردن می تواند کیفیت تصویر را ارتقا بخشد و وضوح تصویری را که هنگام استفاده از فیلتر Index Colors رخ می دهد کاهش دهد. کریتا در میله بارانداز مربوطه دارای انواع مختلفی از رنگ های مختلف است. می توانید از آنها به عنوان لایه های پر استفاده کنید ، سپس حالت ترکیب را روی هم قرار دهید و کدورت را مطابق میل خود تنظیم کنید. به طور کلی ، کدورت 10٪ - 25٪ ایده آل است.
کار را در مقیاس خاکستری رنگ کنید و لایه فیلتر Index Colors را در قسمت بالا اضافه کنید ، سپس لایه الگوی رنگ را در زیر فیلتر اما بالای لایه نقاشی اصلی اضافه کنید. وقتی از Index Colors به عنوان یک لایه فیلتر استفاده کرده اید می توانید کار خود را در هر مرحله رنگ آمیزی و ویرایش کنید.
می توانید برای رنگ های مختلف گروه هایی اضافه کنید و برای هر فیلتر نمونه های مختلفی از ترکیب رنگ ها را اضافه کنید.