در حال حاضر تمام مانیتورهای باکیفیت دارای یک فناوری به نام V-Sync، FreeSync، G-Sync، ... هستند ، پس آیا این فناوری برای مانیتور مهم است؟ چرا اکنون بسیاری از صفحه نمایش ها به چنین سری فناوری ها مجهز شده اند؟ چه نقشی دارند؟ اجازه دهید WebTech360 به شما توضیح دهد که V -Sync، FreeSync، و....
یاد بگیرید که پاره شدن چیست
قبل از یادگیری در مورد V-Sync، باید در مورد پاره شدن، پاره شدن همانطور که از نام آن پیداست، پدیده قطعه قطعه شدن قاب ها، ایجاد فریم های ناقص، و ایجاد ناراحتی کاربران به دلیل قطعات شکسته، بیاموزیم.

پاره شدن صفحه نمایش معمولا زمانی اتفاق می افتد که FPS (فریم در ثانیه) در بازی خیلی زیاد یا کمتر از نرخ تازه سازی مانیتور شما باشد. پارگی قاب عمدتاً به این دلیل است که تصویر به موقع نمایش داده نمی شود یا کندتر است که منجر به همپوشانی فریم های جدید و قدیمی و ایجاد تصاویر شکسته می شود.
به همین دلیل است که V-Sync، FreeSync... نجات دهندگان برای به حداقل رساندن پارگی صفحه برای کمک به غلبه بر مشکلات مربوط به نمایش آهسته تصاویر هستند که باعث ایجاد پدیدههایی مانند چرخش نوار میشوند.
بنابراین V-Sync چیست؟
V-Sync مخفف همگام سازی عمودی - همگام سازی عمودی است، ما می توانیم درک کنیم که این یک فناوری است که FPS را با نرخ تازه سازی صفحه همگام می کند، این به کاهش یا حذف کامل پارگی صفحه و همچنین بهینه سازی کمک می کند. تجربه بصری برای کاربران. کلمه اصلی V-Sync است ، اصطلاحات مربوط به قابلیت حذف پارگی صفحه FreeSync، G- Sync ،... نیز ظاهر شد.

پس FreeSync، G-Sync،... چیست؟
در اصل، آنها هنوز با V-Sync یکسان هستند ، فقط در مورد عملی که FPS را با نرخ تازه سازی صفحه همگام می کند تا پارگی صفحه به حداقل برسد. تنها تفاوت آنها احتمالاً با کد منبع است یا خود شرکت ها برای بازاریابی مانیتورها و کارت های گرافیک خود راه اندازی کرده اند.
بنابراین بسته به سخت افزاری که استفاده می کنید، انواع همگام سازی زیر را خواهیم داشت:
NVIDIA G-Sync: فناوری همگام سازی فریم که توسط NVIDIA توسعه یافته است.
AMD FreeSync: این فناوری همگام سازی FPS AMD با نرخ تازه سازی است، با هدف رقابت مستقیم با G-Sync NVIDIA.
VESA Adaptive Sync : یا اغلب Adaptive Sync نامیده می شود و به اندازه دو نام ذکر شده در بالا محبوب نیست. Adaptive Sync یک استاندارد همگام سازی فریم است که توسط انجمن استانداردهای الکترونیک ویدئویی (VESA) به عنوان استانداردی برای شرکت های الکترونیکی ایجاد شده است.
علاوه بر این، نام Apple ProMotion یا Qualcomm Q-Sync نیز با تعریف فوق مرتبط است. شاید ظاهر آنها را اغلب یا در اکران های محبوب امروزی نبینیم.
بنابراین آیا فعال کردن و استفاده از V-Sync ضروری است؟
در حال حاضر، روشن کردن V-Sync دیگر مانند چند سال پیش ضروری نیست، به طور ذاتی نرم افزار و سخت افزار به طور قابل توجهی ارتقا یافته است، به طوری که توانایی بازی دستگاه ها نیز بهبود یافته است. بنابراین به نظر می رسد داستان پاره شدن تصویر فراموش شده است. با این حال، نقش V-Sync هنوز در برخی موارد ضروری است، مخصوصاً برای کسانی از شما که بازیها را با FPS بسیار پایین در مقایسه با نرخ تازهسازی بازی میکنند. با فعال بودن V-Sync، کارت گرافیک فریم در ثانیه را با چندین بار تکرار فریم مشابه با مانیتور همگام می کند. البته عملکرد بازی بهبود نخواهد یافت، اما دیگر پارگی صفحه نمایش را تجربه نخواهید کرد.
آیا باید G-Sync، FreeSync را انتخاب کنید؟
در حال حاضر، FreeSync و G-Sync هر دو در مانیتورها، به ویژه مانیتورهای FreeSync AMD بسیار معرفی شده اند . دلیل محبوبیت بیشتر FreeSync این است که این فناوری توسط AMD به صورت رایگان در اختیار سازندگان قرار گرفته است که به هر مانیتوری از پایین به بالا کمک می کند تا فناوری AMD Free Sync را برای جلوگیری از شکستن صفحه ادغام کند. در همین حال، مدلهای مجهز به G-Sync تنها برای کاربرانی مناسب خواهند بود که به کارتهای گرافیک NVIDIA اعتماد دارند و در زمان عرضه، مانیتورهای G-Sync اغلب بسیار گران هستند و دسترسی به مردم دشوار است.
بنابراین اگر کاربری هستید که تجربهای مقرون به صرفه را دوست دارید، FreeSync قطعا انتخاب بسیار معقولی است زیرا تقریباً بر روی همه مانیتورها با قیمتهای مختلف در دسترس هستند، در حالی که G-Sync برای کارتهای گرافیک NVIDIA و همچنین برای آن دسته از مانیتورها مناسب خواهد بود. که از دستگاه های رده بالا استفاده می کنند زیرا یک مدل مانیتور G-Sync قیمت بسیار گرانی حداقل 10 میلیون دارد.

خلاصه
مقاله فوق اصول اولیه V-Sync، FreeSync، و ... را به شما نشان داده است. اکثر بازی ها اکنون دارای V-Sync در گزینه های پیکربندی هستند که به شما انعطاف بیشتری در انتخاب صفحه نمایش و همچنین ارائه یک تجربه بازی بهتر می دهد. از آنجایی که نویسنده اکنون باید V-Sync را بعد از بازی Cyberpunk 2077 روشن میکرد، بازی سنگینی که دادههای زیادی مصرف میکند و ماشین نویسنده از 60 فریم بر ثانیه تجاوز نمیکند.

بدیهی است که تجربه V-Sync یا G-Sync، Freesync، .... نرمی را در حرکت به ارمغان می آورد، لازم نیست این ویژگی را روشن کنید، اما مطمئناً روشن کردن آن تجربه ای را به همراه خواهد داشت. تجربه بازی بهتر، پایدارتر و راحت تر و بدون پدیده یخ زدن.