نحوه حذف تمام پین ها در پینترست
در این مقاله به شما آموزش میدهیم که چگونه تمام پینهای خود را در Pinterest حذف کنید. این راهنما شامل مراحل ساده برای دستگاه های مختلف است.
اگر برای یادگیری دستورالعمل ها وقت بگذارید، نحوه استفاده از Blender دشوار نیست. در اینجا چیزی است که باید در مورد استفاده از بلندر برای مبتدیان بدانید .
نرم افزار گرافیک سه بعدی به دلیل سهولت استفاده و دسترسی به سرعت به یک ابزار استاندارد در صنعت طراحی تبدیل می شود.
Blender یک نرم افزار رایگان و متن باز است که می تواند برای ایجاد موشن گرافیک، انیمیشن، جلوه های بصری، ترکیب بندی، تصویرسازی دیجیتال و طراحی استفاده شود. بهطور مرتب با جامعهای قوی از هنرمندان و انیماتورها که از این پلتفرم استفاده میکنند، بهروزرسانی میشود، دریغ نکنید که Blender را در اسرع وقت امتحان کنید. در مقاله زیر دستورالعمل استفاده از بلندر برای مبتدیان ارائه می شود.
راهنمای مبتدیان برای استفاده از بلندر
افزونه Blender را نصب کنید
Blender دارای یک فروشگاه افزودنی داخلی است، بنابراین نصب آن بسیار آسان است. فقط باید به Edit > Preferences > Add-ons بروید و افزونه ای را که می خواهید نصب کنید، به عنوان مثال Measurelt پیدا کنید. خواهید دید که افزونه ای با همین نام ظاهر می شود. بر روی کادر گوشه سمت چپ کلیک کنید تا فعال شود.
قبل از نصب باید افزونه TechDraw را از GitHub دانلود کنید. پس از انجام این کار، به منوی افزونه ها در Blender برگردید و Install را در بالای پنجره انتخاب کنید. در اینجا، فایل فشرده همراه با افزونه را انتخاب کرده و آن را برای نصب باز کنید. مشاهده خواهید کرد که این افزونه در منو ظاهر می شود، اما برای فعال کردن آن باید کادر بالا سمت چپ را علامت بزنید.
وارد کردن و باز کردن فایل های سه بعدی
پس از نصب افزونه، نوبت به باز کردن فایل مدل سه بعدی در بلندر می رسد. نحوه انجام این کار به فایلی که به آن دسترسی دارید بستگی دارد. در اصل، به File > Open بروید ، سپس فایلی را که می خواهید با آن کار کنید انتخاب کنید.
Blender با یک صفحه نمایش اسپلش از شما استقبال می کند و به شما امکان می دهد یک پروژه موجود را بارگیری کنید یا یک پروژه جدید ایجاد کنید. شما مجموعه ای از پیش تنظیم ها را برای پروژه های جدید در دسترس دارید: عمومی ، انیمیشن دو بعدی ، مجسمه سازی ، VFX و ویرایش ویدیو .
مقاله فضای کاری عمومی را انتخاب می کند . به طور پیش فرض، این یک پروژه جدید را با یک دوربین و یک شی مکعب باز می کند.
این طرحبندی پیشفرض یک فضای کاری را فراهم میکند که شامل یک نمای سه بعدی اصلی (پنجرهای که در آن جابجا میشوید و ترکیببندیها را در فضای سهبعدی مشاهده میکنید) و همچنین یک جدول زمانی در پایین صفحه برای کار با فریمهای کلیدی، شبیهسازیها و انیمیشنها را شامل میشود.
در نهایت، پنل Outliner در بالا سمت راست قرار دارد و جزئیات تمام اشیاء و عناصر موجود در صحنه را نمایش می دهد. پانل Properties در پایین سمت راست به شما امکان می دهد تنظیمات و پارامترهای مختلف را تنظیم کنید.
سایر پانل ها و پنجره های موجود شامل تنظیمات و ابزارهای خاص تری برای کیفریم، سایه زدن، تقاطع ها، ویرایش تصویر و موارد دیگر می باشد.
پنجره 3D Viewport دارای مجموعه ای از میانبرهای صفحه کلید و صفحه کلید ماوس است که به کاربران اجازه می دهد به راحتی و با دقت در فضای سه بعدی حرکت کنند. شما باید مدتی را صرف عادت کردن به آنها کنید، اما وقتی به آنها مسلط شدید، استفاده از بلندر آسان تر خواهد بود.
به یاد داشته باشید که همه کنترلها را میتوان با رفتن به برگه ویرایش در بالای صفحه و سپس کلیک کردن روی Preferences > Input سفارشی کرد .
اگر از لپ تاپ استفاده می کنید اما نمی توانید از ماوس استفاده کنید، ممکن است بخواهید ماوس 3 دکمه ای را در همان مکان بالا فعال کنید. این ویژگی کلیک راست ماوس و فشار دادن دکمه وسط ماوس را شبیه سازی می کند.
نمای سه بعدی می تواند بین یکی از شش حالت پیش فرض جابجا شود. همه آنها می توانند انواع ابزارها و عملکردهای مورد نظر شما را باز کنند.
در اینجا یک نمای کلی از هر حالت در Blender آورده شده است:
هنگام کار با اشیاء خاص مانند بازوها یا اشیاء شکل دهنده مو نیز امکان ویرایش ذرات و Pose وجود دارد. با این حال، این حالت ها پیچیده تر هستند.
برای حرکت در نمایشگر سه بعدی ، دکمه وسط ماوس یا اسکرول را همراه با حرکت ماوس نگه دارید. برای چرخش، کلید Shift را در حالی که دکمه وسط ماوس را فشار می دهید، نگه دارید .
برای کوچکنمایی یا بزرگنمایی صحنه، میتوانید با موس خود پیمایش کنید یا کلید Ctrl (ویندوز) یا CMD (macOS) را نگه دارید، در حالی که دکمه وسط ماوس را فشار میدهید.
کلیدهای اعداد روی صفحه کلید همچنین به شما امکان می دهد موقعیت را به نقطه ثابت مربوطه در مرکز صفحه بازنشانی کنید.
سعی کنید رنگ های خط محور را به خاطر بسپارید: قرمز، سبز و آبی با محور X، Y و Z مطابقت دارند.
هنگام کار در سه بعدی، باید مطمئن شوید که همه چیز دقیق است. هنگام مشاهده یک فضای سه بعدی بر روی یک صفحه رایانه دو بعدی، نمی توانید با حرکت مستقیم یک شی، اجزا را به طور دقیق قرار دهید.
برای رفع این مشکل، باید تمام پارامترهای شی را در امتداد خطوط ثابت در محورهای X، Y و Z محاسبه و تغییر دهید. می توانید این کار را با Moving ، Scaling انجام دهید . Scale and Rotating - Rotate the object.
برای مقیاس کردن شی ای که در نمای سه بعدی در حالت شیء انتخاب کرده اید ، از کلید S استفاده کنید . برای حرکت دادن شی، از کلید G استفاده کنید . برای چرخاندن شی، از کلید K استفاده کنید .
این عملیات را روی مکعب در صحنه پیشفرض در حالت شیء تمرین کنید . اگر شی موجود ندارید، میتوانید با کلیک کردن روی Add > Mesh در بالای صفحه، یکی ایجاد کنید. سپس فهرستی از اشیاء اساسی موجود برای افزودن به صحنه را خواهید دید.
همچنین می توانید با استفاده از دستورات کلیدی به Blender بگویید که چه کاری می خواهید انجام دهید. پیمایش در اینجا مانند تعریف مجموعه ای از مختصات است.
اگر می خواهید مکعب را در امتداد محور Y حرکت دهید (از یک طرف به سمت دیگر)، مکعب را انتخاب کنید و G > Y را فشار دهید . این حرکت مکعب را در امتداد محور آبی Y قفل می کند ، در حالی که به شما امکان می دهد آن را با موس خود پشت سر هم حرکت دهید.
با این حال، استفاده از ماوس دقیق نیست. اگر می خواهید دقیقا 10 متر را به مکعب تبدیل کنید، می توانید مراحل بالا را تکرار کنید، اما این بار پارامتر مربوط به طول خواهد بود.
بنابراین، برای جابجایی یک بلوک مربعی 10 متر در امتداد محور Y ، باید آن مربع را انتخاب کنید، تایپ کنید G > Y > 10 ، سپس Enter را فشار دهید .
به همین ترتیب، اگر میخواهید ارتفاع مکعب دو برابر شود، میتوانید آن را در امتداد محور Z با فشار دادن S > Z > 2 مقیاس کنید . این عمل به Blender می گوید که اندازه مربع را در امتداد محور Z دو برابر کند.
البته اگر می خواهید مکعب را 90 درجه در امتداد محور X بچرخانید، باید از R > X > 90 استفاده کنید .
در بالا روش اصلی استفاده از بلندر برای مبتدیان آمده است . امیدوارم مقاله برای شما مفید باشد.
در این مقاله به شما آموزش میدهیم که چگونه تمام پینهای خود را در Pinterest حذف کنید. این راهنما شامل مراحل ساده برای دستگاه های مختلف است.
در حال حاضر Chrome به دلیل پایداری و کمکی که ارائه می دهد محبوب ترین مرورگر وب است. با این حال ، با خطاهایی همچون "این صفحه وب در دسترس نیست" مواجه میشود.
حذف واترمارک در CapCut به راحتی امکان پذیر است. بهترین روشها برای ویرایش ویدیو را در این مقاله بیابید.
با مقاله نحوه ترسیم فلش در فتوشاپ با این 5 ابزار ساده، به راحتی فلش هایی را که می خواهید ترسیم خواهید کرد.
آموزش کامل نحوه تنظیم کانال های تلویزیونی TCL با مراحل دقیق و نکات مهم.
افزودن صفحات شماره گذاری شده به طرح دارای مزایای عملی بسیاری است. با این حال، Canva ویژگی شمارهگذاری خودکار صفحه را ندارد. در این مقاله روشهای موثر برای شمارهگذاری صفحات در Canva را بررسی میکنیم.
در مقاله زیر ، WebTech360 به شما راهنمایی می کند که چگونه با تلویزیون Skyworth کانال ها را به راحتی تنظیم کنید و از کانالهای سرگرمی ویژه لذت ببرید.
نصب و راهاندازی پرینتر Canon LBP 1210 به سادگی با مراحل بهروزرسانی شده برای ویندوز 7 و XP.
در این مقاله، بهترین روشها برای بزرگنمایی در Minecraft را بررسی میکنیم و نکات مفیدی درباره گزینههای بزرگنمایی در پلتفرمهای مختلف برای شما ارائه میدهیم.
VLC Media Player یکی از محبوب ترین نرم افزار پخش کننده موسیقی و فیلم است. با این راهنما میتوانید زبان VLC Media Player را به ویتنامی تغییر دهید.
در این مقاله، ما به بررسی <strong>خطاهای رایج ProShow Producer</strong> و چگونگی رفع آنها خواهیم پرداخت تا کاربران بتوانند به راحتی از این ابزار استفاده کنند.
اگر شما بازی Granny 2 ترسناک را انجام می دهید اما نحوه پیروزی را نمی دانید ، کتاب راهنمای Granny: Chapter Two را در زیر ببینید.
اگر میخواهید به برنامهها یا بهروزرسانیهای برنامههایی که در فروشگاه Google Play در دسترس نیستند دسترسی داشته باشید، ممکن است بخواهید بدانید که چگونه APK را در Amazon Fire Stick خود نصب کنید. در این مقاله به نحوه انجام آن می پردازیم
مقاله زیر شما را به تنظیم مجدد کارخانه TCL TV که دارای سیستم عامل Android است، راهنمایی میکند. با در نظر گرفتن نکات بهینهسازی SEO، بهتر با مشکلات تلویزیون خود برخورد کنید.
هیچ راهی برای حذف عکس پروفایل از توییتر وجود ندارد. اما میتوانید عکس پروفایل خود را تغییر دهید تا ظاهر بهتری داشته باشید.