Blender یک نرم افزار متن باز طراحی گرافیکی سه بعدی است که توسط افراد زیادی استفاده می شود. نرم افزار Blender همچنین مجموعه ای از میانبرهای صفحه کلید را ارائه می دهد تا به کاربران کمک کند راحت تر کار کنند. میانبرهای بلندر می توانند از اکثر ویژگی های بلندر استفاده کنند.

Blender میانبرهای زیادی را برای کمک به طراحی سه بعدی سریعتر ارائه می دهد
نرم افزارهای گرافیکی مختلفی وجود دارد، اما Blender یک ابزار باز است بنابراین کاملا رایگان است. برای طراحی گرافیک های 2D/3D به خصوص در زمینه تبلیغات می توانید از Blender استفاده کنید. اگرچه فتوشاپ یا هوش مصنوعی به طور گسترده مورد استفاده قرار می گیرند، استفاده از Blender بسیار آسان است، بنابراین هنوز هم بین بسیاری از مردم محبوب است.
توسعه دهندگان بلندر در بهبود و ارتقای محصول بسیار فعال هستند. از زمان Blender 3.0، این نرم افزار فصل جدیدی را برای ایجاد محتوای متن باز و چند بعدی باز کرده است. Blender با ویژگی های رندر جدید، ابزارهای ترسیم، بازده خروجی بهبود یافته و موارد دیگر آزادی خلاقیت را به شما می دهد.
اگر مدت زیادی از بلندر استفاده کرده اید، احتمالاً اهمیت میانبرهای صفحه کلید را می دانید. کلیدهای ترکیبی مانند Shift S Blender بسیار مفید هستند و به شما کمک می کنند سریعتر کار کنید. در اینجا تمام میانبرهای صفحه کلید Blender وجود دارد که باید بدانید.
میانبرهای صفحه کلید در بلندر
میانبر |
عمل |
منو را باز کنید |
ن |
نوار کناری ویژگی های شی |
تی |
فعال/غیرفعال کردن نوار ابزار |
س |
منوی Quick Favorites را باز کنید |
F3 |
تابع جستجو |
Ctrl + Tab |
پای حالت منو |
~ |
منو Viewport Pie |
. |
منوی Pivot Point Pie |
، |
منوی محور جهت گیری |
Shift + S |
منوی اسنپ پای |
درگاه دید |
صفحه اصلی |
نمایش همه اشیاء |
اچ |
اشیاء را پنهان کنید |
Alt + H |
پنهان کردن همه اشیا |
Shift + H |
تمام اشیاء انتخاب نشده را پنهان می کند |
Alt + Z |
فعال/غیرفعال کردن اشعه ایکس |
ز |
منوی Viewport Shading Options Pie را باز کنید |
/ |
شی انتخاب شده را ایزوله کنید |
Numpad 0 |
مشاهده دوربین ها |
صفحه اعداد 1 |
نمای جلو |
Numpad 2 |
نمای رو به پایین |
Numpad 3 |
پنجره دید جانبی |
Numpad 4 |
منظره رو به چپ است |
Numpad 6 |
منظره به سمت راست است |
Numpad 7 |
نمای بالا به پایین |
Numpad 8 |
نمای پایین به بالا |
Numpad 9 |
تضاد با نمای فعلی |
Numpad 5 |
تغییر دیدگاه/نماهای بصری |
ناوبری درگاه دید |
کلیک وسط + حرکت ماوس |
نمای مسیر |
Shift + کلیک وسط ماوس + حرکت ماوس |
نمای چرخشی |
اسکرول ماوس؛ Ctrl + کلیک میانی + شناور |
بزرگنمایی/بزرگنمایی در دید |
Shift + ~ + حرکت ماوس. برای غیرفعال کردن در Viewport کلیک کنید |
با توجه به مکان نما آزادانه بچرخانید |
حالت شی |
Tab |
بین حالت Object و Edit سوئیچ کنید |
Shift + A |
افزودن شی جدید |
Shift + Tab |
تبدیل اسنپ |
Ctrl + A |
تغییرات را اعمال کنید |
Ctrl + J |
به اشیاء انتخاب شده بپیوندید |
Ctrl + 1، 2، 3، 4،... |
اضافه کردن گروه های فرعی |
Shift + C |
مکان نما 3 بعدی را در موقعیت مرکزی بازنشانی کنید |
دستکاری اشیا |
جی |
حرکت اجسام یا هندسه |
اس |
مقیاس اشیاء/هندسه |
آر |
چرخش شی/هندسه |
RR |
چرخش با گوی |
G، S، یا R + X، Y یا Z |
در امتداد محور دستکاری کنید |
G، S، یا R + XX، YY یا ZZ |
در امتداد محور محلی دستکاری کنید |
هنگام تبدیل، Shift را نگه دارید |
کنترل دقیق |
هنگام تبدیل Ctrl را نگه دارید |
مقدار را به صورت افزایشی تنظیم کنید |
Shift + D |
اشیاء تکراری |
Alt + D |
شبیه سازی اشیاء مرتبط |
م |
اشیاء فعال را به مجموعه جدید اضافه کنید |
حالت ویرایش |
اولین |
حالت راس |
2 |
حالت لبه |
3 |
حالت چهره |
پ |
یک شی جداگانه خارج از انتخاب ایجاد کنید |
م |
ادغام را انتخاب کنید |
جی جی |
در امتداد رئوس و لبه ها بلغزانید |
E |
هندسه را حذف کنید |
اف |
سطح را پر کنید |
Ctrl + R |
حلقه را برش دهید |
اسکرول ماوس پس از Ctrl + R. برای انتخاب جهت، ماوس را حرکت دهید |
بخش های حلقه بیرون را اضافه کنید |
کلیک چپ |
قفل در برش حلقه |
من |
چهره های درونی را به انتخاب اضافه کنید |
Ctrl + B |
یک منحنی به انتخاب اضافه کنید |
Ctrl + Shift + B |
اریب راس را به انتخاب اضافه کنید |
ک |
چاقو - چاقو |
وارد |
قفل چاقو |
Shift + W |
خم شدن |
Y |
جداسازی هندسی |
V |
هندسه را به دو نیم تقسیم کنید |
Ctrl + L |
هندسه متصل را انتخاب کنید |
Alt+کلیک چپ ماوس |
تکرار لبه را انتخاب کنید |
O |
فعال/غیرفعال کردن ویرایش متناسب |
Shift + O |
از طریق نمایههای بازتاب ویرایش متناسب تغییر شکل دهید |
Shift + N |
استانداردها را دوباره محاسبه کنید |
Ctrl + Shift + N |
استانداردها را معکوس کنید |
خروج |
تبدیل در حال انجام را لغو کنید |
حالت مجسمه سازی - حالت مجسمه سازی |
Shift + Spacebar |
کلید میانبر براش را انتخاب کنید |
E |
پروتکل ضربه زدن به کلید را انتخاب کنید |
اف |
اندازه برس |
Shift + F |
قدرت برس |
Ctrl + F |
زاویه برس |
Shift + کلیک چپ ماوس |
مقدار براش را به منفی یا مثبت تغییر دهید |
UVs و UV Unwrapping |
Ctrl + E |
درز را علامت بزنید |
U |
نت رو باز کن |
ویرایشگر UV |
Ctrl + L; L برای انتخاب شی زیر مکان نما |
منطقه را انتخاب کنید |
پ |
سنجاق |
Alt + P |
پین را بردارید |
Shift + P |
پین را انتخاب کنید |
V |
دوختن |
Shift + W |
جوش |
گره |
Shift + A |
گره جدید ایجاد کنید |
Ctrl + کلیک راست + شناور |
به سرور متصل شوید |
اف |
اتصال را انتخاب کنید |
م |
Mute را انتخاب کنید |
Ctrl + G |
گروه را انتخاب کنید |
Ctrl + Alt + G |
Ungroup را انتخاب کنید |
در بالا میانبرهایی در Blender برای متداول ترین کارهای مورد استفاده برای طراحی گرافیک های دو بعدی و سه بعدی وجود دارد. امیدواریم این مقاله به شما کمک کند از بلندر به طور موثرتری استفاده کنید.