آیا می دانستید که همه بازی های کازینو آنلاین تصادفی نیستند؟ این بدان معنا نیست که بازیها منصفانه نیستند یا کازینوها در حال جمع شدن هستند. هدف کازینوهای آنلاین ارائه محیطی شبیه به بازی در کازینوهای زمینی است. از آنجایی که هیچ تاس واقعی ریخته نمیشود یا هیچ کارت واقعی پخش نمیشود یا هیچ چرخ رولتی چرخانده نمیشود، نتایج بهطور مصنوعی توسط فناوریهای مورد استفاده برای تقویت کازینوهای آنلاین ایجاد میشوند. این کار از طریق مولد اعداد تصادفی انجام می شود.
حال، مولد اعداد تصادفی چیست؟ کازینوهای آنلاین چگونه از این برنامه کامپیوتری استفاده می کنند؟ آیا فردی می تواند این را تقلب کند؟ آیا اقداماتی برای اطمینان از منصفانه بودن RNG ها انجام شده است؟ با مرور این مقاله با پاسخ تمام این سوالات آشنا خواهید شد.

فهرست
مولد اعداد تصادفی چیست؟
Random Number Generator که معمولاً RNG نامیده می شود یک برنامه کامپیوتری است که اعداد را به صورت تصادفی تولید می کند. انواع مختلفی از RNG وجود دارد، اما انواع RNG مورد استفاده توسط کازینوها، تولید کننده اعداد شبه تصادفی هستند. این نوع از RNG ها به جای ورودی خارجی مانند اعداد یا داده ها برای تولید خروجی فقط به یک الگوریتم و شماره اولیه نیاز دارند.
نتایج و دانه های جدید در هر میلی ثانیه تولید می شوند. این کار با گرفتن یک یا دو عدد آخر تولید شده و سپس انجام عملیات حسابی مانند جمع، تفریق، ضرب و تقسیم بر روی آنها انجام می شود تا یک عدد تصادفی جدید ایجاد شود.
اما آیا RNG ها واقعا تصادفی هستند؟
نه، هیچ چیز تصادفی در مورد تولید کننده اعداد تصادفی وجود ندارد. این بدان معناست که یک ورودی مشخص همیشه همان خروجی را به همراه خواهد داشت. و به همین دلیل، Random Number Generators قابل هک هستند.
الگوریتمها ثابت هستند و اگر کسی میدانست که کازینوها از کدام اعداد اولیه و الگوریتم استفاده میکنند، میتوان از این اطلاعات برای فریب دادن کازینوها از مقدار زیادی پول استفاده کرد. این موضوع در قسمت آخر مقاله به تفصیل مورد بحث قرار گرفته است.
چگونه کازینوها از مولد اعداد تصادفی استفاده می کنند؟

RNG ها عمدتاً برای کازینوهای مجازی استفاده می شوند که دلال ها در آنجا حضور ندارند. خروجی های نمایش داده شده توسط یک کازینو آنلاین باید به صورت تصادفی تولید شوند تا تصادفی بودن ذاتی در همه بازی های کازینو را منعکس کنند. هنگامی که نرم افزار نیاز به تولید یک نتیجه تصادفی دارد، با RNG تماس می گیرد.
و هر عددی که توسط RNG تولید می شود به نرم افزار داده می شود. هر عدد به یک نتیجه احتمالی متصل است، بنابراین نتیجه مربوطه توسط نرم افزار نمایش داده می شود.
آیا یک فرد می تواند RNG های تقلب کند؟
از آنجایی که مولدهای اعداد تصادفی واقعا تصادفی نیستند و یک ورودی مشخص همیشه خروجی یکسانی را به همراه خواهد داشت، می توان آنها را فریب داد.
در دهه 1990، یک برنامه نویس کامپیوتری به نام رونالد هریس که برای هیئت کنترل بازی نوادا کار می کرد، از دانش خود برای اصلاح برخی از ماشین های اسلات استفاده کرد و آنها را مجبور به پرداخت مبالغ هنگفتی در هنگام ضربه زدن به یک سکانس خاص و درج سکه کرد.
کار اصلی او یافتن خطاها و ایرادات نرم افزار مورد استفاده برای اسلات ماشین های CasinoDeps و سایر پورتال ها با بازی های pokie بود. هریس و شریک زندگیاش مقدار زیادی پول از کازینوهای وگاس بین سالهای 1993 تا 1995 دزدیدند. اما وقتی حرص و ولع او به سطح دیگری رسید، اوضاع تغییر کرد. او یک برنامه کامپیوتری ساخت که از قبل اعدادی را که RNG های بازی انتخاب می کردند، تعیین می کرد. اما خیلی زود دستگیر شدند و به هفت سال زندان محکوم شدند.
با این اتفاق می توان گفت که اگر انسان ها در برنامه ها دخالت نمی کردند، RNG ها منصفانه هستند.
اما آیا آنها واقعا منصف هستند؟
در دهه 2000، برخی از حوادث آنلاین کشف شد که در آن نرمافزار کازینو بازیهای خود را تقلب میکرد تا لبه خانه را افزایش دهد.
اما اکثر کازینوها این کار را انجام نمی دهند زیرا در دراز مدت درآمد بیشتری کسب خواهند کرد. همچنین، بیشترین نرم افزار کازینو توسط شرکت های شخص ثالث آزمایش می شود که مانع از تقلب در RNG ها می شود.
اقدامات انجام شده برای اطمینان از منصفانه بودن RNG ها
همه کازینوهای دارای مجوز و تنظیم شده توسط شرکتهای شخص ثالث مستقل مانند تست سیستمهای فنی (TST) آزمایش میشوند که اکنون متعلق به آزمایشگاههای بینالمللی بازی (GLI) است. همه انواع خدمات مانند ارزیابی RNG، تایید پرداخت و گزارش بازی، ارزیابی ریاضی و بازی، ممیزی سیستم پوکر و غیره. همه اینها برای اطمینان از منصفانه بودن RNG ها انجام می شود.
یک فکر پایانی
WinErrorFixer ادعا میکند که RNGها نه تنها در کازینوهای خطی بلکه در کازینوهای زمینی برای بازیهای رولت، بلک جک مجازی، کنو، پوکر ویدیویی و دستگاههای اسلات ویدیویی استفاده میشوند. آنها برنامههای پیچیدهای هستند که آزمایش میشوند و اطمینان میدهند که بازیهای کازینو همانقدر تصادفی هستند که برنامهها میتوانند تصادفی باشند، مگر اینکه توسط افراد نادرست مداخله کنند.